Misteri a Vulpera - Il segreto di Vulpera
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Il segreto di Vulpera è un gioco di enigmi interattivo per grandi e piccini. Viaggerete nel tempo fino al 1908 e aiuterete a svelare il mistero dell'ospite scomparso dell'hotel.
Dettagli
Descrizione
L'ospite dell'hotel Henry Wells è partito alla ricerca del segreto dell'acqua minerale e da allora non è più tornato. Il direttore dell'hotel Josef Berger è disperato e vi chiede aiuto per cercare il misterioso ospite scomparso Henry. Seguirete le tracce dell'acqua minerale e vi immergerete nella storia del turismo termale a Vulpera nel 1908.
Istruzioni di gioco
App: Per risolvere l'enigma, avete bisogno dell'app gratuita «Il segreto di Vulpera». Grazie alla tecnologia AR (Realtà aumentata), l'Hotel Waldhaus e i personaggi appaiono sullo schermo del telefono tramite la fotocamera.
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Marker: Durante il percorso troverete cartelli con oggetti raffigurati. Questi marker devono essere scansionati con il cellulare per risolvere altri enigmi e trovare indizi. Grazie agli indizi delle persone, scoprirete la sorte di Henry Wells.
Divertimento con gli enigmi: Potete parlare con le persone che lavorano intorno al Waldhaus. Appaiono sullo schermo quando vi guardate intorno dopo aver scansionato un marker. Potete conversare con loro in modo naturale usando la tastiera o la funzione vocale. Le informazioni ottenute vi porteranno più vicino alla verità su Henry Wells.
Durata: L'esperienza dura tra i 45 e i 90 minuti. Percorrerete da 1,7 a 2 km fino alla meta.
Punto di partenza: L'enigma parte dalla precedente posizione dell'Hotel Waldhaus. (Nota: con la guest card viaggiate comodamente e gratuitamente con l'AutoPostale.)
Avviso di sicurezza
Il tour è stato valutato con condizioni meteorologiche favorevoli, è obbligatorio verificare le condizioni meteorologiche attuali e le previsioni prima di iniziare il tour.
Emergenza
144 Emergenza, primo soccorso
1414 Soccorso alpino REGA
112 Numero internazionale di emergenza
Attrezzatura
Scarpe comode, borraccia, smartphone con accesso a internet; percorrerete da 1,7 a 2 km.
Descrizione del percorso
Alla ricerca del scomparso Henry Wells
Arrivo
Mezzi pubblici
- Con la Ferrovia Retica (da Chur, Landquart/Prättigau o Oberengadina) ogni ora fino alla stazione di Scuol-Tarasp
- Con l'AutoPostale (da Martina, Sent, Ftan o Tarasp) ogni ora fino alla stazione di Scuol-Tarasp
- Successivamente con l'AutoPostale da Scuol-Tarasp, staziun a Tarasp, Vulpera
Informazioni sull'arrivo
- Da nord: tramite Landquart – Klosters con trasporto auto attraverso la galleria del Vereina (Selfranga - Sagliains) o tramite il passo del Flüela verso l'Engadina inferiore sulla H27
- Da est: via Landeck / Austria in direzione St. Moritz sulla H27
- Da sud: via passo di Resia (Nauders-Martina) o passo d'Ufficio (Val Müstair-Zernez) sulla H27
- Scuol si trova direttamente sulla strada Engadina H27 (20 minuti di viaggio dal portale sud della Vereina)
Parcheggio
Parcheggi a pagamento disponibili nelle immediate vicinanze.
Responsabile del contenuto: Vacanza Engadin Scuol Samnaun Val Müstair AG.

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